10 principes de conception de logiciels

10 principes de conception de logiciels

10 principes de conception de logiciels
10 principes de conception de logiciels

Les 10 principaux principes de la conception de logiciels Le développement et la conception de logiciels sont l’une des choses essentielles dans le monde de l’informatique. Il existe de nombreux programmes disponibles pour répondre aux divers besoins des gens, mais quelle magie magique rend un logiciel supérieur aux autres? J’essaierai d’élaborer quelques aspects fondamentaux de la conception de logiciels. Chaque jour, de nouvelles technologies sont introduites dans le monde et de nouvelles méthodes efficaces sont inventées pour faire le travail, mais quelles que soient les technologies utilisées, un bon logiciel doit suivre les principes énoncés ci-dessous pour dominer le marché. Il est conseillé à tous les développeurs de suivre ces fonctionnalités importantes qui sont cruciales pour la conception de logiciels efficaces.

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Good Design s’accompagne d’idées bonnes et innovantes:

C’est la chose la plus importante pour une bonne conception de logiciel, vous devez penser au-delà de la normale et essayer de créer quelque chose de nouveau, quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant. Pourquoi quelqu’un achèterait-il votre programme de traitement de texte ou votre logiciel de modélisation 3D s’il y en a beaucoup sur le marché offrant les mêmes fonctionnalités? Vous devez approfondir ce que veulent réellement les clients? Qu’est-ce qui peut les rendre encore plus heureux? Nouvelle interface graphique facile à utiliser? Ou un débit rapide et efficace? Plus vous êtes créatif, mieux c’est! N’essayez jamais de copier ou d’imiter quelque chose qui est déjà disponible, soyez innovant, introduisez de nouvelles possibilités de nouvelles idées.

Les clients sont un gros problème:

Avant d’approfondir le sujet, quelles qualités un logiciel doit posséder ou quels principes il doit suivre, permettez-moi de clarifier les choses, peu importe ce que «les clients d’abord». Chaque fois que vous démarrez le projet, la première chose sur laquelle vous devez vous concentrer est le point de vue du client. Pensez comme eux à ce dont vous avez besoin, comment vous devez le faire, quelles sont les contraintes et qu’est-ce qui vous rend heureux? Aborder ces questions avec le point de vue du client est la première chose à suivre, puis passer à la sélection des technologies, des outils, des contrats et des exigences. Quel est le but du codage et de la conception d’un logiciel pendant des mois et des années si vous n’obtenez pas suffisamment de clients, alors rappelez-vous « Prenez toujours soin de votre client ou quelqu’un d’autre le fera ».

Code soigné, vie heureuse:

Quoi que vous développiez, vous et votre équipe devrez passer par votre code une infinité de fois. Assurez-vous que tout ce que vous codez est lisible, facile à comprendre et à modifier, suivez une bonne technique pour écrire votre code qui est facile à modifier si nécessaire. Lorsque vous travaillez sur un projet, de nombreux bogues se cachent profondément dans votre code, de nombreuses erreurs logiques sont faciles à déboguer si le code est sain. Choisissez une bonne technique pour déclarer des variables, écrire des méthodes et créer des classes, n’essayez pas de faire quelque chose que vous oublierez vous-même après un certain temps et commentez beaucoup! Cela vous fera gagner beaucoup de temps et rendra votre équipe heureuse. Une autre chose que vous devez suivre est d’éviter le gaspillage, je veux dire, n’essayez pas d’exagérer quoi que ce soit comme de la documentation supplémentaire, des processus et des astuces, respectez simplement vos exigences et essayez de les résoudre en morceaux. Lorsque vous travaillez en groupe et que vous avez une charge de travail distribuée ou que vous essayez de résoudre des problèmes par blocs, le plus gros problème auquel vous serez confronté à la fin est l’intégration. Parfois, les programmes ne se concentrent pas sur la zone d’intégration, ce qui entraîne des difficultés lors de la connexion de tous les blocs dont ils disposent pour leur logiciel. Essayez de penser à des moyens qui faciliteront l’intégration à la fin. En tant que développeur, la plus grande difficulté à laquelle je faisais face était l’édition et le débogage de mon code à cause de ma façon d’écrire de mauvaise qualité. Après avoir lu plusieurs livres sur la façon de mieux coder, ma vie est devenue beaucoup plus facile et plus heureuse. Parfois, les programmes ne se concentrent pas sur la zone d’intégration, ce qui entraîne des difficultés lors de la connexion de tous les blocs dont ils disposent pour leur logiciel. Essayez de penser à des moyens qui faciliteront l’intégration à la fin. En tant que développeur, la plus grande difficulté à laquelle je faisais face était l’édition et le débogage de mon code à cause de ma façon d’écrire de mauvaise qualité. Après avoir lu plusieurs livres sur la façon de mieux coder, ma vie est devenue beaucoup plus facile et plus heureuse. Parfois, les programmes ne se concentrent pas sur la zone d’intégration, ce qui entraîne des difficultés lors de la connexion de tous les blocs dont ils disposent pour leur logiciel. Essayez de penser à des moyens qui faciliteront l’intégration à la fin. En tant que développeur, la plus grande difficulté à laquelle je faisais face était l’édition et le débogage de mon code à cause de ma façon d’écrire de mauvaise qualité. Après avoir lu plusieurs livres sur la façon de mieux coder, ma vie est devenue beaucoup plus facile et plus heureuse.

Sois utile:

J’ai beaucoup d’amis qui travaillent pendant des semaines et des mois juste pour quelque chose qui n’a aucune valeur réelle dans la conception de logiciels, par exemple l’animation au début du programme ou une interface utilisateur très élégante qui rend le produit complexe et, par conséquent, de nombreux utilisateurs épris de simplicité disparaissent parce que le produit ne fait pas quelque chose d’utile au lieu de cela, il fournit la même fonctionnalité que beaucoup de programmes ont déjà. La seule nouveauté est la difficulté à comprendre la structure et la courbe d’apprentissage en profondeur du programme. Ainsi, chaque fois que vous développez quelque chose, pensez à des choses utiles, des choses qui résoudront plus facilement les problèmes de valeur réelle des utilisateurs. Ne perdez pas votre temps à faire des choses qui n’auront aucune valeur pour le client. Rendre votre logiciel élégant et beau est essentiel, mais vous n’avez pas besoin d’en faire trop!

Charme du design esthétique:

Considérez que vous travaillez sur un tout nouveau site Web ou un autre projet de développement, que choisirez-vous une interface utilisateur moderne et facile à utiliser avec un look impressionnant ou un modèle de blog à l’ancienne? Permettez-moi de vous donner un autre exemple si vous écrivez un jeu de tir d’action, que préférez-vous des graphismes pixélisés ou de vrais graphismes badass comme Battlefield? Si votre réponse est des graphismes pixelisés, laissez-moi rire de vous car personne n’achètera votre jeu à la place, il dépensera son argent sur le champ de bataille même si le client n’a aucune idée de l’industrie du jeu. Juste parce que ça a l’air mieux. Le même principe s’applique dans la conception de logiciels si votre site Web a l’air que les professionnels feront confiance à votre publication, de même si votre logiciel est facile à regarder avec son look élégant (à ne pas confondre élégant avec un look trop thématique et stylisé) capable d’attirer un large public. Mais rappelez-vous qu’une chose ne complique pas les choses pour les utilisateurs, vous devez maintenir l’élégance avec une facilité d’utilisation pour un design supérieur.

L’honnêteté est la meilleure politique:

Il existe de nombreux programmes sur le marché prometteurs pour ceci et cela, mais en réalité, ils ne font pas ce qu’ils promettent de faire. Certains développeurs ont du mal à tenir les promesses qu’ils ont faites et certains développeurs sont un groupe de ** h *** s et croyez-moi, être l’un d’eux est la pire chose qui soit. Ces développeurs n’ont pas l’intention de satisfaire les clients, tout ce qu’ils veulent, c’est de l’argent et des téléchargements, c’est pourquoi ils publient de fausses descriptions et des promesses avec leur logiciel qu’ils ne tiennent jamais, c’est un coup publicitaire qu’aucun développeur ne doit faire! Quoi que vous développiez, soyez honnête, n’essayez pas de promettre quelque chose que vous ne parvenez pas à réaliser ou ne publiez pas ce que vous ne pourrez pas accomplir avec votre logiciel, soyez plutôt innovant et surtout honnête!

Pensez à l’avenir, tenez-vous-en aux tendances durables:

Lorsque vous créez une nouvelle interface utilisateur graphique ou quelque chose de nouveau, essayez de penser à l’avance et de sélectionner le design approprié qui durera assez longtemps. Plus votre logiciel est à l’épreuve du temps, mieux c’est. Par exemple, pensez aux icônes d’Apple, de petits carrés aux bords incurvés stylisés avec un look minimaliste. Cela fait très longtemps qu’ils suivent le même design d’icône jusqu’à présent, ils ont apporté quelques améliorations et les ont rendus plus jolis avec le temps, mais le design principal est toujours suivi après de nombreuses années. Un bon design doit durer longtemps tout ce que vous développez pour le rendre pérenne.

Soyez respectueux des ressources et de l’environnement:

Les choses deviennent assez plus faciles si elles sont respectueuses des ressources et de l’environnement, ce n’est pas comme un travail industriel que consommer moins et gaspiller moins rendrait l’environnement propre et heureux, mais vous pouvez toujours suivre l’idée de l’environnement et des ressources juste pour rendre vos clients heureux . Ne développez pas quelque chose qui fera souffrir le processeur, la RAM ou tout autre matériel. Utilisez des frameworks plus légers, des images compressées et optimisez votre code pour un maximum de résultats. Cela accélérera votre logiciel, n’essayez pas de créer une intro ou un projet Web ultra haute résolution. Le temps de chargement des pages et le temps de calcul peuvent être augmentés grâce à une utilisation efficace des ressources et, surtout, de nombreux utilisateurs seront satisfaits et se souviendront d’une chose que tous vos clients ne disposent pas nécessairement de PC haut de gamme ou de connexions Internet ultra-rapides, c’est pourquoi il faut réfléchir avant vous faire.

La perfection partout:

Il existe une règle très populaire pour la conception de logiciels connue sous le nom de règle des 80/20 et cela signifie que les vingt premiers pour cent de votre temps doivent accomplir quatre-vingts ans. Puis vient le polissage et l’amélioration de chaque partie de votre logiciel. Les vingt derniers pour cent de votre travail doivent consommer quatre-vingt pour cent de votre temps. La conception de logiciels est considérée comme la meilleure lorsque chaque petite et petite partie de celui-ci est parfaite et polie et croyez-moi, cela devient vraiment fastidieux et frustrant de couvrir chaque petit segment de votre logiciel et parfois vous voudrez quitter mais ne jamais abandonner. Un bon design est la production du bon concepteur travailleur. Testez encore et encore et essayez d’analyser votre logiciel de tous les points de vue de tous les côtés. Une autre chose sur laquelle vous devez vous concentrer est la facilité d’utilisation et la disponibilité des informations.

Aide et documentation:

Il y a certaines choses que vous seul connaissez de votre logiciel ou les meilleures façons d’utiliser le programme avec un temps minimum d’efficacité. La seule façon pour vos clients d’apprendre à utiliser correctement le logiciel de la meilleure façon possible est de consulter la section d’aide et de documentation. Considérez que vous avez créé un moteur de jeu composé de vos bibliothèques personnalisées ayant des méthodes pour accomplir différentes choses, mais comment vos clients sauraient-ils quelle fonction appeler quels arguments passer? La seule façon d’aider les utilisateurs est de les guider avec une API appropriée et une brève section de documentation couvrant chaque partie de votre logiciel. Cela dépend si vous voulez leur donner à travers des clips animés ou du texte soigneusement écrit, chaque fois que vous concevez un logiciel, n’oubliez pas de créer une section d’aide et de documentation très élaborée.

Continuez à vous améliorer:

La clé du succès est de continuer à s’améliorer si votre logiciel a des bogues mineurs, les déboguer! Si vous pouvez gérer 20 utilisateurs par serveur, faites-en au moins 40 ou 25. Le long chemin pour s’améliorer et devenir meilleur est difficile et frustrant, mais si vous avez suffisamment de volonté, cela devient sans intérêt. Ne restez pas longtemps au même stade, continuez à repousser vos limites quoi qu’il arrive, promettez de rester concentré et de faire de votre mieux pour maintenir votre logiciel. Créez des versions bêta de votre logiciel et recevez des commentaires des utilisateurs sur ce qu’ils veulent et ce qui vous manque, c’est un excellent moyen d’apprendre et de surmonter vos erreurs.

Ce sont là quelques-uns des principes d’une bonne conception logicielle selon moi, je sais qu’il y a beaucoup plus à dire, mais je ne peux pas tous les couvrir ici. Si j’ai manqué quelque chose ou si je me trompe, faites-le moi savoir. Je vous remercie

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